(1)提出“虛跟蹤”的概念以及面向數(shù)據(jù)庫(kù)的原子模型檢索和重映射算法,既克服了手勢(shì)運(yùn)動(dòng)速度瓶頸的限制,又不影響交互任務(wù)的完成和操作者的心理感知。
?。?)提出操作者手勢(shì)隨時(shí)間和任務(wù)而變化的注意分布圖,并用數(shù)學(xué)形式進(jìn)行描述,為手勢(shì)“虛跟蹤”算法和“實(shí)跟蹤”算法及其它們之間的融合提供依據(jù)。
(3)通過(guò)對(duì)認(rèn)知信息進(jìn)行提取、拓展和分類(lèi),企圖解決人機(jī)交互界面研究領(lǐng)域中...
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