本項(xiàng)研究屬于計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域。
近年來,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已逐漸成為拉動(dòng)內(nèi)需、推動(dòng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、弘揚(yáng)先進(jìn)文化的一個(gè)重要產(chǎn)業(yè)。虛擬現(xiàn)實(shí)通過各種技術(shù)手段把虛擬世界與真實(shí)空間環(huán)境聯(lián)系起來,為高質(zhì)量的數(shù)字內(nèi)容呈現(xiàn)與交互提供了新方式,為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的相關(guān)應(yīng)用帶來了全新的創(chuàng)意空間與表達(dá)方式。本項(xiàng)研究主要針對(duì)文博展示、數(shù)字媒體與娛樂、城市規(guī)劃和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用的共性需求,在場景建模、三維繪制... |