應(yīng)用多通道空頻方法進(jìn)行紋理分析,從不同的空間、頻率尺度及不同能量分布形式對(duì)紋理進(jìn)行有效的分割和表征。實(shí)現(xiàn)了各向同性(非方向性)及各向異性(方向性)紋理的建模和綜合,并乎次將圖象分析得到的紋理表征,與圖形學(xué)中的紋理合成和紋理映射方法相接合,實(shí)現(xiàn)了基于圖象分析的圖形紋理生成算法,為紋理的虛實(shí)結(jié)合、可控生成,提供了一種切實(shí)可行的途徑。基于多視覺線索融合的思想,利用遮擋邊緣、局部陰影和雙目視差信息,恢復(fù)物...
|